穿越火线手游“最终12小时”三大致命因素等待着

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  穿越火线手游“最终12小时”是在1月25日上线的新模式,在这个春节期间很多玩家都是在“最终12小时”模式之中度过,游戏也是采用了比较创新的游戏设定,也是在当前的生存类游戏中的一次变革,让玩家感到生存游戏还有着这样的玩法,不过在游戏中也是有着三大致命因素等待着玩家去挑战,要是自身的能力不足就会导致游戏的失败。
  致命因素一:感染者的攻击,在游戏中设定的感染者是游戏独特的一个创新,当玩家在出生点之后就会面对感染者的攻击,如果玩家不在第一时间就去找到一把武器来进行战斗,那么整个游戏的局势就会变得非常的被动,特别是在初期玩家装备和子弹都不多的前提下,只能够使用拳头和感染者进行战斗,而感染者也将会一直伴随着玩家出现,特别是在黑夜之中的时候,感染者的能力僵尸会大大增加,如果玩家和感染者进行周旋不使用一定的技巧和身法,那么这也是将成为游戏的一大致命因素。
  致命因素二:断电的压力值上升,地图之中的区域由于供电的不足,就会导致玩家处于黑暗之中,当玩家在黑暗之中时间过久,就会出现一些负面的状态,玩家的第二状态压力值也将会快速的上升,需要玩家使用药品来进行缓解,如果是处于野外之中,那么就需要玩家快速的找到光源来缓解压力值,玩家要是长期对压力值不予理睬,那么就会导致玩家的血量会持续的降低,很多玩家也是在压力值上升的前提下被淘汰出局,压力值也是玩家在黑夜到来的时候,不能找到光源最难以解决的一件事,被淘汰出局也成为了常态。
  致命因素三:玩家间的战斗,由于游戏采用的是多样的游戏玩法,所以玩家在游戏中不光是对抗地图中所出现的感染者,不光是缓解自己身上所出现的压力值,还需要对抗游戏中另外的59名玩家,因为在最终让玩家乘坐的救生舱只有4个位置,狭路相逢勇者胜,只有把其他的玩家消灭之后,才代表着玩家最终的胜利,这也是游戏的最后一个环节,更加的考验着玩家在游戏之中的战术抉择。

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